明日斗地主 安卓版下载

明日斗地主

  • 支   持:需要iOS10.0或更高版本
  • 分   类:游戏中心
  • 大   小:15.6 MB
  • 版   本:1.06
  • 评   分:

  • 开发者:网络有限公司
  • 下载量:83次
  • 发   布:2021-07-05 15:00

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#明日斗地主截图

#明日斗地主简介

明(míng)日(rì)斗地主是(shì)一款很有[yǒu]趣的手机[jī]斗地主游(yóu)戏app,平台上每天(tiān)都有[yǒu]很多玩家(jiā)在[zài]线,国(guó)内多种地方流行的斗地主纸牌玩法收(shōu)录在[zài]内,玩家(jiā)能[néng]在[zài]这里(lǐ)享受很特别的线上游(yóu)戏服务,每天(tiān)登录领金(jīn)豆,可[kě]以(yī)自(zì)由选择多种游(yóu)戏场次加入体验不同的游(yóu)戏玩法,喜[xǐ]欢斗地主的玩家(jiā)不要[yào]错过(guò)。

明日斗地主

#明(míng)日(rì)斗地主游(yóu)戏特色(sè)

1、明(míng)日(rì)斗地主登录就有[yǒu]抽奖机[jī]会,每天(tiān)可[kě]以(yī)充房卡,邀请朋友进房免费。 

2、玩家(jiā)可[kě]以(yī)自(zì)建房间(jiān),找亲友组队打球,分(fèn)分(fèn)钟称霸全场,给力。 

3、邀请老朋友加入游(yóu)戏,可[kě]以(yī)获得(dé)大(dà)量金(jīn)币奖励(lì),游(yóu)戏不再[zài]担心(xīn)没有[yǒu]进度。

#明(míng)日(rì)斗地主游(yóu)戏亮点

1、明(míng)日(rì)斗地主引入了真实有[yǒu]效的游(yóu)戏玩法和具体规矩,每一个玩家(jiā)都可以或许轻(qīng)轻(qīng)松松把[bǎ]握。 

2、免费下载,无[wú]需注册和一键式登录,手机[jī]和电脑可以或许互连(lián),随(suí)时(shí)随(suí)地玩游(yóu)戏。 

3、在[zài]这里(lǐ)有[yǒu]许多棋牌游(yóu)戏都是(shì)可以或许玩,无[wú]论你挑选哪个都能[néng]给你带来高(gāo)兴。

#明(míng)日(rì)斗地主游(yóu)戏优势

1、完全免费的棋牌,时(shí)间(jiān)短暂,休(xiū)闲时(shí)刻玩一玩,让你的午夜(yè)生[shēng]活不孤单; 

2、明(míng)日(rì)斗地主有[yǒu]逼真的游(yóu)戏场景,更能[néng]吸引玩家(jiā),给玩家(jiā)带来意见意义无[wú]穷的棋牌体验 

3、明(míng)日(rì)斗地主注册送(sòng)大(dà)礼包,新用[yòng]户注册就有[yǒu]金(jīn)币和福利大(dà)礼包可[kě]以(yī)领取

#明(míng)日(rì)斗地主游(yóu)戏玩法

斗地主技巧:
一、叫地主技巧
不是(shì)什么牌都能[néng]叫地主,斗地主想邀请,叫地主特别很是关键,叫牌原则是(shì):
1、如(rú)果你手上有[yǒu]炸弹,通[tōng]常应该叫地主。
2、如(rú)果手上有[yǒu]大(dà)王,也基本上要[yào]叫地主。
3、手上如(rú)果有[yǒu]3个2和一对A也应该叫地主。
二、判断对家(jiā)牌的技巧
地主首先出[chū]了一张4,地主下家(jiā)(对家(jiā))不要[yào],那么说明(míng):
1、他的牌很整齐,没单张。
2、他的牌比较整,即使有[yǒu]单牌,也是(shì)大(dà)单,不想压一个4。
三、试牌技巧
用[yòng]手上的牌去[qù]探路,手上的那些牌是(shì)最大(dà)的。
举个例子:
手上1个王,1对2,1对A,1张K,1对Q,3个J,那就会用[yòng]1对Q去[qù]探对手是否是有[yǒu]3个K,如(rú)果出[chū]1对Q,他没出[chū]1对K的话,那还是(shì)把[bǎ]3个J放到[dào]最后。
四、有[yǒu]炸也先不炸技巧
通[tōng]常情(qíng)况下,那三张牌并不完全相[xiāng]同,也就是(shì)说,他不会一次走完,大(dà)多数会留下一张2或什么的,或者他会选择“拼命”地出[chū]1对2来骗炸,这时候瓮中捉鳖。
五、拆牌技巧
当你想出[chū]连(lián)对时(shí),有[yǒu]时(shí)你不得(dé)不把[bǎ]对子分隔隔离分散。建议小(xiǎo)于(yú)6时(shí),最多拆成(chéng)成(chéng)2对,8连(lián)最多拆3个对,以(yī)此(cǐ)类(lèi)推,最多不能[néng]超过(guò)3个对。
六、配合出[chū]牌技巧
有[yǒu]时(shí),即使牌很好,也要[yào]忍忍,不能[néng]和地主一直硬刚。我们应该充分(fèn)利用[yòng]对家(jiā)的大(dà)牌去[qù]顶地主,等对家(jiā)顶不住的时(shí)候,我们在[zài]上,通[tōng]常这时候地主家(jiā)没什么打牌了,这样胜率就大(dà)很多。
记住,无[wú]论你目下当今输了多少(shǎo),都要[yào]把[bǎ]每一局当做第一局,灵活运用[yòng]上述四种“干(gàn)货”技巧。我相[xiāng]信你离连(lián)胜不远了。
获胜攻略:
一、了解对手的气势派头
对手的气势派头是(shì)决定你战术的重要[yào]依据。气势派头大(dà)体分(fèn)为(wéi):稳重型,折中型,激进型三类(lèi)所[suǒ]以(yī)在[zài]打牌之前就要[yào]针对不同气势派头的对手而且(qiě)考虑他坐(zuò)你上手还是(shì)下手,制定不同的策略,如(rú)果第一次交[jiāo]手,入手下手就要[yào]无意识观察对手的打牌气势派头。
二、气势派头表露牌信息
1、例如(rú)第一家(jiā)是(shì)激进型,他如(rú)果不叫,那么说明(míng)他牌很差,第二家(jiā)是(shì)激进型,他如(rú)果不要[yào],也说明(míng)他牌不好,那么底牌好的几率就特别很是大(dà),你可[kě]以(yī)考虑打庄。——因为(wéi),激进型的牌手,只(zhī)要[yào]牌有[yǒu]点好,那么他就要[yào]去[qù]搏,如(rú)果连(lián)他们都不要[yào]的牌,那么牌确实太差了,反之底牌好的几率大(dà)大(dà)增加。
2、第一家(jiā)是(shì)激进型,他不叫,说明(míng)他牌不好,第二家(jiā)是(shì)保守型,他也不要[yào],那么我们就要[yào]分(fèn)析了:第一家(jiā)牌不好,那么第二家(jiā)牌好的几率就入手下手增大(dà),而他为(wéi)保守型,所[suǒ]以(yī)牌不是(shì)极(jí)好,他不会随意马虎出[chū]手的,所[suǒ]以(yī)底牌未必很好,所[suǒ]以(yī)你该根据自(zì)己的牌掂量掂量打几分(fèn)或者放弃。
游(yóu)戏划定规矩:
1 、发(shū)牌
一副牌 54 张,一人(rén) 17 张,留 3 张做底牌,在[zài]确定地主之前玩家(jiā)不能[néng]看(kàn)底牌。
2 、叫牌
叫牌按出[chū]牌的顺序轮流进行,每人(rén)只(zhī)能[néng]叫一次。叫牌时(shí)可[kě]以(yī)叫 “1 分(fèn) ” , “2 分(fèn) ” , “3 分(fèn) ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只(zhī)能[néng]叫比前面玩家(jiā)高(gāo)的分(fèn)或者不叫。叫牌结束后所[suǒ]叫分(fèn)值最大(dà)的玩家(jiā)为(wéi)地主;如(rú)果有[yǒu]玩家(jiā)叫 “3 分(fèn) ” 则立即结束叫牌,该玩家(jiā)为(wéi)地主;如(rú)果都不叫,则重新发(shū)牌,重新叫牌。
3 、第一个叫牌的玩家(jiā)
第一轮叫牌的玩家(jiā)由系统选定,以(yī)后每一轮首先叫牌的玩家(jiā)按出[chū]牌顺序轮流担任。
4 、出[chū]牌
将三张底牌交[jiāo]给地主,并亮出[chū]底牌让所[suǒ]有[yǒu]人(rén)都能[néng]看(kàn)到[dào]。地主首先出[chū]牌,然后按逆时(shí)针顺序依次出[chū]牌,轮到[dào]用[yòng]户跟牌时(shí),用[yòng]户可[kě]以(yī)选择 “ 不出[chū] ” 或出[chū]比上一个玩家(jiā)大(dà)的牌。某一玩家(jiā)出[chū]完牌时(shí)结束本局。
5 、牌型
火箭:即双王(大(dà)王和小(xiǎo)王),最大(dà)的牌。
炸弹:四张同数值牌(如(rú)四个 7 )。
单牌:单个牌(如(rú)红(hóng)桃 5 )。
对牌:数值相[xiāng]同的两张牌(如(rú)梅花(huā) 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相[xiāng]同的三张牌(如(rú)三个 J )。
三带一:数值相[xiāng]同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如(rú): 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连气儿单牌(如(rú): 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连气儿对牌(如(rú): 334455 、7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连气儿三张牌(如(rú): 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机[jī]带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如(rú): 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是(shì)炸弹)。
如(rú): 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
6 、牌型的大(dà)小(xiǎo)
火箭最大(dà),可[kě]以(yī)打随意率性其他的牌。
炸弹比火箭小(xiǎo),比其他牌大(dà)。都是(shì)炸弹时(shí)按牌的分(fèn)值比大(dà)小(xiǎo)。
除火箭和炸弹外(wài),其他牌必须要[yào]牌型相[xiāng]同且(qiě)总张数相[xiāng]同才能[néng]比大(dà)小(xiǎo)。
单牌按分(fèn)值比大(dà)小(xiǎo),依次是(shì) 大(dà)王 > 小(xiǎo)王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分(fèn)花(huā)色(sè)。
对牌、三张牌都按分(fèn)值比大(dà)小(xiǎo)。
顺牌按最大(dà)的一张牌的分(fèn)值来比大(dà)小(xiǎo)。
飞机[jī]带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分(fèn)来比,带的牌不影响大(dà)小(xiǎo)。
7 、胜负判定
随意率性一家(jiā)出[chū]完牌后结束游(yóu)戏,若是(shì)地主先出[chū]完牌则地主胜,否则另外(wài)两家(jiā)胜。
8 、积分(fèn)
底分(fèn):叫牌的分(fèn)数
倍数:初(chū)始为(wéi) 1 ,每出[chū]一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在[zài]手上没出[chū]的不算)
一局结束后:
地主胜:地主得(dé)分(fèn)为(wéi) 2* 底分(fèn) * 倍数。 其余玩家(jiā)各得(dé): - 底分(fèn) * 倍数
地主败(bài):地主得(dé)分(fèn)为(wéi) -2* 底分(fèn) * 倍数。 其余玩家(jiā)各得(dé):底分(fèn) * 倍数
地主所[suǒ]有[yǒu]牌出[chū]完,其他两家(jiā)一张都未出[chū]: 分(fèn)数 * 2
其他两家(jiā)中有[yǒu]一家(jiā)先出[chū]完牌,地主只(zhī)出[chū]过(guò)一手牌: 分(fèn)数 * 2
逃跑(páo)扣分(fèn):底分(fèn) * 倍数 *8。

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